プログラムの基礎として、落下判定は完成。
この2つの画像を見比べれば分かる。もっとも上の段にくっついているドロップは落ちないが、そうでないドロップたちは下の画像で落下(60フレームで500ピクセルY座標増加)しているのが分かる。
たしか実際のアニマドロップは下に落ちきる前に不透明度を下げて消していたと思うが。
次はドロップの補充をもっとも下の段が13段目になるまで行う処理を作るが、これはあの前作った連鎖の段数補充と同じ話なのでわざわざ書くことも無いだろう。
2018年3月7日水曜日
新しいアニマ系ゲームの作成に伴うブログ移転
https://zisakukarako.blogspot.com/ というブログで、今度は自作カラコロッタをつくってみようということにした。 今度は自作アニマロッタ風ゲームでの反省を生かす予定。 どこまで続くかは不明。 さらに、自作アニマロッタまで作ろうと試みている...
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