いろいろあったが、リーチ演出を大方完成させた。
こんな感じで、リーチの番号はそれぞれJPCリーチと普通の番号にわけ、それぞれに対して文字の演出と枠の演出を行った。一応入ったときの効果音「ホシャシャシャンッ」も実装済み。
まだ足りないのは左の配当表、残り球数の表示、オッズアップに関する記述、JPC獲得の演出、ビンゴに関する演出くらいか。
とりあえずワンダーチャンス、いやクリスタルチャンスが少しずつかたちになってきたわけである。
ちなみに縮小モードではとりあえず右上に表示される。
2018年2月28日水曜日
新しいアニマ系ゲームの作成に伴うブログ移転
https://zisakukarako.blogspot.com/ というブログで、今度は自作カラコロッタをつくってみようということにした。 今度は自作アニマロッタ風ゲームでの反省を生かす予定。 どこまで続くかは不明。 さらに、自作アニマロッタまで作ろうと試みている...
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ちょっとクリスタル関係の話は後においておいて、5ゲーム目の案がかたまってきている。 今度のゲームは我のたぶんオリジナルゲームである。 それは、5×5マスのビンゴである。 はぁっ? と思うだろうが、もちろんただの数字をそろえていくだけのビンゴではない。 ゲーム4サ...
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一応ゲーム内にもリーチが表示されるようにした。 配当があれば「チャンス」、3倍以上で「大チャンス」、10倍以上で「超チャンス」、全けし優先で「全消し」となる。 今回は16番にはいって全消ししたと思うが、この場合はちゃんとリーチでの文字通りの結果になってる。まあなっていな...

